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Guide 4.1. : Les engins blindés de world war II online - partie 1 :



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Le matériel blindé est certainement un des points forts de WorldWar II online battleground Europe.


La diversité du matériel jouable est très importante, de plus certains engins jamais modélisés dans un jeu de simulation blindé sont jouables. A ce titre on peut citer les blindés Français de 1940 , Somua S35, B1Bis , Renautl R35 ,Panhard 178 , certains blindés britanniques comme A13 , Crusader , Churchill … et bien sur on retrouvera les plus classiques chars allemands bien que certains n’aient été jamais modélisés dans un jeu de simulation , comme le Panzer IIC , le Stug B ou encore le Panzer III F ou H. Contrairement à certaine simulation ici tous le matériel modélisé et utilisable par le joueur , il n ‘y a pas de char seulement joué par IA comme on peut le voir dans IL-2 pour les avions par exemple.


La simulation




L’autre point fort de la simulation est le système balistique utilisé, celui est certainement le plus sophistiqué des simulations de blindé. L’épaisseur des blindages est modélisée en fonction de données historiques et tient compte de la position, de l ‘angle, de la nature du métal bref de tout ce qui important. Le type de munition est aussi pris en compte, la vitesse de l’obus , sa masse le tout étant transformé en énergie utilisée pour le calcul du dommage et des éventuels dégâts supplémentaires ( shrapnels , éclats …) nous avons en quelque sorte le Combatmission de la simulation. Chaque char embarque différente qualité d’obus ( perçant ,explosif,…) selon sa dotation historique. On peut aussi utiliser les mitrailleuses des chars qui en sont équipés. Par ailleurs, les vitesses des blindés sont très différentes selon l ‘engin , sa capacité tout terrain ou à gravir les pentes dépend aussi de son poids et de la puissance de son moteur. Il y a donc une grande diversité de comportement. Pour les chars de début de guerre la mobilité est souvent du coté des forces de l’axe, les blindés français sont souvent lents. Tous les postes d’équipage sont jouables, du conducteur au chef de char avec ses jumelles et peuvent même être joués à 2 joueurs simultanément bien que l’intérêt soit souvent assez limité. Le tireur utilisera bien sur les objectifs et viseurs d’époque pour viser sa cible.


Les combats


La configuration de la carte permet d’avoir aussi bien des combats de blindé à très longue distance, plusieurs kilomètres, qu’a courte portée au détour d ‘une rue ou d’un bois. A longue distance le grossissement de l’objectif de votre arme est très important et à ce jeu là souvent le matériel allemand est le meilleur. Sur le champ de bataille la végétation est souvent dense et permet de bien se camoufler. Le relief aussi peu offrir un bon emplacement mais cela dépend fortement du secteur géographique, certaines zones sont très plates alors que d’autre seront beaucoup plus vallonnées voir accidentées. Chaque blindé émet aussi un son caractéristique, on peut reconnaître avec un peu d’expérience le char qui approche en fonction du bruit de son moteur avant de le voir. Par ailleurs le son est aussi très utile pour déterminer par quelle direction votre cible potentielle arrive.


Quel est mon pire ennemi ? Bien sur on pense en priorité aux autres blindés mais pas seulement. Votre pire ennemis n ‘est pas forcement le blindé adverse, l’aviation avec ses bombes peut être redoutable. Les canons anti-char jouent aussi un rôle important, les alliés apprennent vite à redouter le canon de 88. Mais le pire est certainement l’unité d’infanterie anti-char du jeu le sapeur, ce que l ‘on peut regretter à mon avis, elle est très difficile à détecter et donc à éliminer.


La meilleure tactique de combat ? Il n’y a pas de règle absolue mais il faut adapter sa tactique à son matériel. Attention de ne pas engager avec un blindé léger un adversaire trop costaud pour votre engin, ou il faut le faire sous certaines conditions. Le blindage varie souvent beaucoup sur un même char, la face avant est en général la plus blindée alors que les cotés ou l’arrière l’est moins. Un adversaire peut donc être indestructible de face mais si on arrive à le contourner et à le prendre de coté et à bonne distance vous avez de bonnes chances de le détruire. Plusieurs facteurs sont donc importants pour la destruction de vos ennemis, il faut avoir une bonne connaissance de son matériel, de sa puissance de feu et de celle de l’adversaire et de ses points faibles. La distance et l’angle idéal par rapport à la cible sont aussi des paramètres importants à maîtriser.


Evolution des blindés




Dans WorldWar II Online un principe de recherche et développement permet l’arrivée de nouveautés au fur et à mesure que les jours passent. Cette évolution technologique est pour l’instant décomposé en 4 cycles voyant l ‘introduction de nouveaux types de blindé. Ces 4 phases correspondent plus ou moins aux années 1940 , 41, 42 et post 42 en terme de matériel. Par exemple le joueur Allemand pourra entre autre utiliser au début pour le cycle 0 le Panzer III F , le cycle de développement suivant verra apparaître le Panzer III H, le suivant le Panzer IV G et enfin le dernier le Tigre. Bien sur chaque pays suit le même principe. Souvent le matériel de 1er cycle aura quasiment disparu lors de l’arrivée des dernières générations, pour reprendre l ‘exemple ci-dessus il n ‘y aura plus de Panzer III F à la sortie du Tigre, l’efficacité des chars de début de guerre étant bien sur très faible contre des blindés de dernière génération. On peut noter qu’il était bien sur difficile de trouver une évolution technologique au matériel français de 40, le matériel d’évolution est donc américain, celui équipant les forces françaises libres au cours du conflit.


Après ce tour d’horizon je vous propose de voir en détail les différents engins jouables dans ce jeu dans un 2ème guide.


Par Soloje

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